構造化プログラミング(こうぞうか-)は、プログラム上の手続きをいくつかの単位に分け、メインとなる処理では大まかな処理を記述し、サブルーチンによって細部を記述していく方法。エドガー・ダイクストラらによって提唱された。
英語: Structured programming