1. 計算機におけるベクトル演算:同一の演算を繰り返すような操作(例:FORTRANにおけるDOループ)を逐次的(スカラー演算)ではなく、一度に行おうとするのがベクトル演算。近年では3D表示の座標変換に行列演算を多用するため、PlayStation2などゲーム機でもベクトル演算機能が採用されている。
英語: Vector processor